Search: Sample
Według badań w 2015 roku rynek tego typu rozwiązań był warty 1,6 mld dolarów, a do 2020 będzie to już 11 mld dol. „Wszyscy zaczynają inwestować w gamifikację, bo zdają sobie sprawę z tego, że wchodzimy...
„Ojciec, prać?”, „Cukier krzepi” czy „Pij mleko, będziesz wielki”...
Chinese Encyclopedia ma zawierać 300 tysięcy haseł opracowanych przez 20 tysięcy autorów...



